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如果没有EOS,区块链世界会怎样?
发布时间:2019-06-17 13:35:06来源:博艺堂bet98手机版-博艺堂bet98官方网站点击:11

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  作者 | 殷耀平,转载请注明出处

  混迹于链圈、矿圈或是币圈的人,大概都知道比特币(BTC)、以太坊(ETH)和柚子(EOS)这三个里程碑式的区块链项目,比特币让人类结识了区块链,以太坊创造的智能合约平台打开了区块链应用的大门,而EOS则是推动区块链商业应用的先驱,立志要将区块链技术扩展到数字资产领域之外的商用场景。

  还记得EOS诞生以前吗?当时以太坊一枝独秀,通用智能合约平台的实现及加密猫的成功引来众多开发者布局DAPP应用,但终因性能和可扩展性上的局限使得以太坊网络陷入瘫痪僵局,加之“熊市”和1C0强监管的双重打压,DAPP的想象空间似乎渐行渐窄。

  就在这时,EOS头顶“区块链3.0”、“颠覆以太坊”的头衔横空出世,宣称要开发一款类似操作系统的“高性能区块链平台”,实现区块链技术商用的落地。

  2017年12月,EOS白皮书中关于百链并行,百万TPS 的愿景绘制,给开发者和投资者送去了无尽美好的期待,整个市场都为之激动。

  随后,40亿美元的巨额爱西欧募资储备,热度空前的超级节点竞选,一波三折的主网上线……无一例外地,都将EOS推到了聚光灯下。

  时值EOS主网上线一周年,今天我们一起来梳理回顾一下,这个2018年的年度重磅项目,在经过这一年多的发展后,在区块链世界留下了哪些足迹?有哪些令人印象深刻的改变?

  本次针对EOS一周年,小葱不仅对EOS生态各类核心参与者进行了专访,回顾EOS一周年大事件,还将前往参加EOS一周年大会,并在6月1日(北京时间6月2日7:00-8:00)大会当天进行图文直播,与大家共同见证EOS一周年复盘以及BM承诺的“重磅新闻”的发布,请下载小葱APP并关注活动页面。

  说EOS的主网上线是2018年区块链世界最热闹的事,一点也不为过。直到今天,提起6月,都还让人不自觉地想起EOS,想起BM(Daniel Larimer)。

  当时在PoW(工作量证明)机制大行其道的背景下,BM携带着改良变种的DPoS(授权股权证明)共识,独自拉起一面对抗PoW的大旗,主张通过共识机制的变更来解决比特币、以太坊都存在的交易确认时间长的缺点。

  DpoS共识的设计使得EOS主网未上,节点竞选先行。全球数百个团队的拉票竞选,老猫、薛蛮子、李笑来、暴走恭亲王和易理华等大佬的参与,为主网上线做了最足最热的铺垫;随后,“史诗级”智能合约安全漏洞的曝光又引来阵阵围观,最后在万众屏息凝神等待主网启动时,持币者们又错愕地获悉可能存在多个团队启动多条主网,社区和媒体紧急开启一轮关于EOS主网和安全映射的科普警示……

  可以说,EOS引领了超级节点竞选的风潮,或者说,它振兴了整个DPoS队伍,后起的很多项目,也开始纷纷采用 DPoS机制,并开展超级节点竞选。

  而普通大众则从EOS的诞生和它热闹的演出中,认识了“主网”、“超级节点”、“投票”、“资源”、“治理”等等区块链新生概念。

  EOS从一开始就把性能和扩展性放到优先位置,为了提升性能,BM这个“总设计师”做了许多针对性地优化。

  首先采用DPoS共识机制,不需要像比特币和以太坊那样花费时间和算力去争取记账权,而是直接由21个超级节点记账出块,并在DPoS机制中引入BFT协议,允许记账人在生产区块的同时完成对该区块签名确认,缩短区块从产生到成为不可逆区块的时间。

  显然,EOS选择了牺牲一定的去中心化来换取链上交易处理性能的大幅提升。不过,BFT-DPoS机制只是支撑EOS高性能的设计之一,按照白皮书中的描述,EOS主网上线后第一阶段会达到1000TPS(每秒系统处理业务的数量),后续将通过拓展侧链、IBC(链间通信技术)、多链并行架构等其他实现,向百万级TPS进发。

  据EOS Network Monitor数据显示,EOS主网已于今年1月18日创下6234次/秒的TPS峰值。当前,主网TPS的日平均值在50-100之间,而比特币的TPS是5,以太坊是15-20之间。

  就现状来看,EOS主网的性能比起白皮书中高调宣称的百万级仍然相距甚远,但必须承认的是,它已遥遥领先于其他主流的、稳定可用的公链平台。

  从开发者的数量以及Dapp应用的丰富程度来看,以太坊作为最早可用的智能合约平台具备最坚实的生态基础,并聚集了大批优秀的技术开发者和创业者。并且作为一个运行了四五年的调试链,以太坊的稳定性和安全性都比较好,各项开发工具(如Truffle合约开发框架、Remix IDE和etherscan浏览器等)也都比较完善。

  相较之下,EOS是后起之秀,对很多开发者和用户都是全新的,有一定门槛和用户教育的过程。但由于提供了更好的性能,且实行交易免费,EOS依然迅速吸引了大量Dapp开发者和投资用户进场,很多对TPS要求比较高的Dapp应用也陆续从以太坊生态迁移过来。

  从8月中旬开始,EOS生态开始不断涌现新的Dapp,并在10月左右开始爆发式增长,并形成了“菠菜”类应用繁多的生态特色。

  据dappreview数据,截至目前,主网上线不到一年的EOS平台上,已经有542款Dapp应用(约为当前以太坊平台应用数量的1/3),且EOS平台上的日均交易笔数和交易额都远远超过以太坊和波场(过去7天,EOS上的交易额是以太坊的2.8倍,是波场的1.8倍)。

  数据来源:dappreview网站

  整体来看,以太坊上的DAPP应用基数最大,种类最丰富,而EOS上的DAPP应用发展势头最快,且更多偏向于“高频操作”类的游戏应用,许多采取交易挖矿模式的菠菜Dapp吸引了生态内外的很多玩家用户和投资者,与以太坊生态相比,EOS生态的商业化程度更强。

  大家都相信区块链和DAPP是风口,但风口要有足够的风才能吹起来,用户量才是真正的风。EOS从一开始就有针对性地做了很多偏向于用户体验和“易用性”上的考量。

  首先,实行零交易费,普通用户将EOS代币发送给其他用户,或者使用基于EOS区块链的交易所、游戏等Dapp应用时不需要支付任何费用,这就变相地促进了用户参与度的提升,尤其对于去游戏、中心化交易所这样需要高频操作的应用建立用户粘性十分重要,这也是为什么菠菜类游戏在EOS上而非以太坊上火爆的重要原因。

  此外,EOS还提供账户恢复功能,并且账号名也提供了可读性较强的地址,比ETH或比特币地址更加亲民,更易用,也不容易出错,这些都对区块链走进更多主流人群有很大助益。

  纵观三大主流公链的用户数据,累计约19.6万的日活中,EOS贡献了64%(约12.5万)的日活数据,且日均交易笔数也遥遥领先于以太坊和波场。

  

  数据来源:dappreview网站

  从EOS和以太坊各自排名前十的DAPP消费数据来看,EOS上的DAPP日活数遥遥领先。一方面这与EOS上菠菜类DAPP占主导,以及刷量数据存在有很大关联,但也从另外一个角度反映了EOS有能力支撑这样的用户规模,并且用户愿意在该平台应用上活跃,哪里有流量,哪里就有商业化的气息。

  数据来源:dappreview网站

  对于底层公链来说,除了技术、性能上的关注点外,最重要的是其生态系统的构建,生态系统主要包括内容、工具和用户三大模块。

  内容即DApp应用的内容提供商,即DApp开发者;工具指为DApp生态提供载体的工具性产品,如钱包、交易所;用户则是为DApp生态提供用户的来源,比如社群、媒体、应用商店、数据平台等等。

  EOS凭借交易速度更快,交易成本更低,可扩展性更强等特性,在主网上线以来的11个月里,不断扩张,并迅速建立起广泛的社区基础和潜在用户,实现了DAPP数量、用户的稳定增长,活跃度的不断攀升;

  EOS采用独特的DPoS共识建设机制使得EOS生态从诞生,就拥有一批节点扮演基础设施的建设者。所有的节点想要成为主网出块节点只能通过竞选,参选节点必须尽可能利用自身资源去布道,通过建立自己的社群,提供技术、产品和工具服务,做出更多贡献,才有可能获得最大范围的支持者的投票。

  主网上线后,EOS基本维持一个月更新一个版本,从开发工具包,开发套件,到性能及安全性提升,各方面都迅速迭代和优化,EOS钱包、浏览器、数据服务、开发工具、DEX(去中心化交易所)、REX(资源租赁平台)等周边服务体系也迅速丰富和完善起来。

  值得一提的是,EOS生态的钱包应用发展非常迅速,目前已经有非常多的EOS钱包应用:Scatter、Meetone、Tokenpocket、Bepal、Starteos等等,并且与比特币、以太坊等平台不同的是,EOS钱包率先实现了“Dapp入口”级应用的功能。据了解,目前TokenPocket上就收录了400+款EOS Dapp应用,用户可以直接在钱包中进入体验各类EOS Dapp应用。

  除了在DAPP发展、生态扩张和用户活跃性上贡献市场热度外,EOS的花边新闻也从未间断。

  DPOS共识设计被指“中心化”太过,“百万TPS”的口号被认为“不切实际”,主网上线被解读为“”事件,RAM现身“黄牛党”和“大财团”……一次次把EOS推向风口浪尖。

  就目前来看,EOS项目面临的争议最多的,尚未有效解决的问题主要有以下几块。

  超高性能没兑现

  IBC链间通信技术一直没有进展,缩短最终确认时间、抵达百万TPS性能的大目标未能实现。

  用户门槛过高

  由于账号体系和资源模型的限制,EOS账户的注册门槛问题迟迟没能解决,互联网增量用户难以进场,市场教育成本过高。

  DAPP发展方向不明

  EOS过去一年始终笼罩在“菠菜链”的影子下没能走出来,整个EOS DAPP的生态发展模式还不够清晰,同质化严重。

  社区治理不力

  治理是每个区块链项目都绕不开的环节,EOS做的这场实用型代币和区块链民主的实验,很大程度上偏向“人治”模式,十分依赖Token持有者的参与能力,在实践过程中暴露出很多问题和争议,主要集中在如何限制21个超级节点的权力,如何解决因仲裁和超级权限(账户可以被冻结且丢币找回)介入而引发的中心化担忧,以及如何提升仲裁令执行效果等几个问题上。不过EOS 的超级节点选举,宪法、仲裁、投票、提案等治理机制也在整个行业内引发了空前的热议,给区块链社区治理带来不少经验和借鉴。

  整体来看,过去一年时间,EOS还是给区块链世界带来链很多改变的。可以说,从预热到上线,到DAPP的迅速爆发,到治理模式的探讨,整个2018年EOS都在舞台中央。

  作为 DPoS 的代表作,EOS以其性能和用户体验上的显著优势吸引了大量开发者和用户,并迅速建立起自己的一块生态。

  但目前针对底层公链的性能瓶颈问题,出现了很多理论方案,如分链技术、跨链通信技术、RSK侧链,闪电网络,链下状态通道等等,众多新兴底层公链(如Polkadot、Cosmos、ETH2.0、Zilliqa、IOST、ArcBlock等)也都在努力践行这些方案,尝试在坚持去中心化的前提下,实现大规模的扩容。

  EOS若想在激烈的竞争中进一步扩张商业版图,仅仅维持现有主网的稳定性远远不够,还需要在技术上实现重大突破。创始人BM宣称即将在6月发布EOSIO问世以来最重磅的消息,或许正是想为EOS再添一把火。

  这样的EOS,是你看好的吗?如果区块链世界只有一条公链,你会选EOS吗?